يُعد أمجد عثمان من الشخصيات البارزة التي ساهمت في تشكيل وتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية والبث المباشر للألعاب في مصر ومنطقة الشرق الأوسط خلال السنوات الأخيرة، حيث ارتبط اسمه بعدد من المحطات المهمة التي ساعدت في نمو مجتمع اللاعبين وصناع المحتوى في المنطقة.
بدأ عثمان مسيرته المهنية في مجال التكنولوجيا والتسويق الرقمي من خلال العمل مع شركات عالمية كبرى مثل Facebook وMicrosoft وTwitter، ما منحه خبرة واسعة في بناء المجتمعات الرقمية وفهم اتجاهات المستخدمين وصناعة المحتوى عبر المنصات المختلفة.
ومع بدايات انتشار البث المباشر للألعاب في المنطقة العربية، كان أمجد عثمان من أوائل الأسماء التي تبنت هذا المجال وساهمت في نشر ثقافته، حيث أطلق تجارب بث مباشر للألعاب قبل أن يتحول المجال إلى صناعة متكاملة تضم آلاف صناع المحتوى واللاعبين المحترفين.
ويُعرف عثمان بأنه أول شريك حصري لمنصة Facebook Gaming في مصر والمملكة العربية السعودية، حيث لعب دورًا مهمًا في دعم المنصة داخل المنطقة العربية والمساهمة في تنمية مجتمع منشئي المحتوى المتخصصين في الألعاب الإلكترونية.
كما مثّل Facebook Gaming عن منطقة الشرق الأوسط خلال فعاليات معرض Gamescom، أحد أكبر وأهم معارض الألعاب الإلكترونية عالميًا، حيث شارك في تمثيل مجتمع الألعاب العربي والتواصل مع كبار المطورين والناشرين وصناع المحتوى من مختلف دول العالم.
وعلى صعيد الرياضات الإلكترونية، شغل منصب المدير الفني لمنتخب مصر للعبة Overwatch، وساهم في إعداد وإدارة الفرق التنافسية خلال فترة شهدت نموًا ملحوظًا في الاهتمام بالألعاب التنافسية والرياضات الإلكترونية داخل مصر.
كما يُنسب إليه تأسيس أول فريق مصري محترف للمنافسة في لعبة Dota، ليصبح أحد الرواد الذين ساهموا في وضع اللبنات الأولى لمشهد الرياضات الإلكترونية الاحترافية في البلاد.
وخلال مسيرته، شارك ضمن فريق شركة “لاعب”، إحدى الجهات التي تعاونت مع PlayStation في المملكة العربية السعودية، وساهم الفريق في تنفيذ فعاليات وأنشطة إطلاق جهاز PlayStation 5، والتي اعتُبرت من أبرز المحطات في قطاع الألعاب بالمنطقة.
وكان عثمان أيضًا شريكًا في تأسيس واحدة من أوائل وأكبر صالات الألعاب الاحترافية (Gaming Lounges) في مصر، والتي لعبت دورًا مؤثرًا في نشر ثقافة المنافسات الإلكترونية وتوفير بيئة احترافية للاعبين وصناع المحتوى والفرق الناشئة.
ويرى عدد من المتابعين والمهتمين بصناعة الألعاب أن تأثير أمجد عثمان امتد إلى ما هو أبعد من مشاريعه الشخصية، حيث ساهم بشكل مباشر وغير مباشر في ظهور وتطوير عدد من الأسماء المعروفة حاليًا في مجال صناعة محتوى الألعاب والبث المباشر، سواء من خلال العمل معهم أو عبر تقديم نماذج ناجحة ألهمت جيلًا كاملًا من صناع المحتوى.
كما اشتهر بتحليلاته المتخصصة في عالم المنصات الرقمية وصناعة المحتوى، وكان من أوائل من تناولوا آليات بناء الشخصيات الرقمية المؤثرة على منصات التواصل الاجتماعي، مقدمًا قراءات وتحليلات لعدد من الظواهر والشخصيات التي حققت انتشارًا واسعًا عبر الإنترنت.
وينتمي عثمان إلى عائلة لها حضور في قطاع الموسيقى والترفيه، حيث يُعد المنتج والموزع الموسيقي أحمد إبراهيم، أحد أبرز موزعي الموسيقى في الشرق الأوسط، من أفراد عائلته.
وبفضل مساهماته الممتدة في مجالات الألعاب الإلكترونية والبث المباشر والتسويق الرقمي وصناعة المحتوى، يصفه عدد من المهتمين بالقطاع بأنه من الشخصيات التي لعبت دورًا محوريًا في تأسيس وتطوير مشهد الألعاب الإلكترونية الحديث في مصر والشرق الأوسط، حتى أطلق عليه البعض لقب “الأب الروحي للألعاب الإلكترونية” أو “Godfather of Gaming” في مصر.