فن ومشاهير
أخر الأخبار

الفهده ناصر الكثيري.. براءة اختراع ومسيرة سعودية في صناعة ألعاب AAAمتحولة سينمائية

تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية تحولًا متسارعًا جعلها واحدة من أكبر القطاعات الإبداعية والاستثمارية عالميًا، ولم تعد صناعة الألعاب تقتصر على الترفيه، بل أصبحت منظومة متكاملة تجمع بين الكتابة والإنتاج والتقنية والتسويق والاستثمار. وفي هذا المشهد تبرز الفهده ناصر الكثيري، المتخصصة في كتابة وتطوير محتوى الألعاب الإلكترونية والاستشارات المتعلقة بصناعة الألعاب واستراتيجيات تسويقها واستثمارها.

وتجمع الكثيري بين الخبرة الإبداعية والإدارية، فهي حاصلة على درجة الماجستير في الإدارة التنفيذية، وتشغل منصبًا تنفيذيًا، إلى جانب كونها شريكة في شركة ذا بلايكس، وتعمل في مجالات مرتبطة بتطوير محتوى الألعاب واستراتيجياتها الاستثمارية والتسويقية.

براءة اختراع في مجال ألعاب AAA

تأتي براءة الاختراع المرتبطة بمجال ألعاب AAA في مقدمة أبرز محطات مسيرة الفهده ناصر الكثيري، باعتبارها من أوائل السعوديين الذين خاضوا هذا المستوى من صناعة الألعاب، من خلال تطوير فكرة ذات طابع سينمائي ترتبط بالكتابة والمحتوى وتجربة اللاعب.

وتعكس هذه الخطوة توجهًا نحو بناء ألعاب ذات إنتاج ضخم ومحتوى قصصي متكامل، وهي الفئة التي تعرف عالميًا باسم AAA Games، والتي ترتبط عادةً بميزانيات إنتاج وتسويق كبيرة، وفرق تطوير متعددة التخصصات، وإمكانات تجارية واستثمارية واسعة.

وتأتي تجربة الكثيري ضمن هذا المسار من خلال الجمع بين كتابة المحتوى وتطوير الأفكار والاستشارات، إلى جانب الجانب التجاري والاستثماري لصناعة الألعاب.

«Caravan of Death».. مشروع AAA بدأ منذ 2017

ومن أبرز المشاريع التي ارتبطت بتجربتها مشروع Caravan of Death – كرفان الموت، الذي بدأ العمل على كتابته منذ عام 2017 بالشراكة مع الكاتب مشاري فيصل الرخيمي.

وامتد العمل على المشروع لسنوات، بهدف بناء تجربة لعبة AAA ذات طابع سينمائي وقصة قابلة للتطوير ضمن إنتاج ضخم، مع التركيز على عناصر السرد والشخصيات والعالم الخاص باللعبة.

ويأتي المشروع ضمن أبرز التجارب الاستثمارية المرتبطة بمسيرتها في صناعة الألعاب، في قطاع تتميز مشاريعه الكبرى بضخامة الاستثمارات وارتفاع القيمة التجارية المحتملة، خصوصًا في حال انتقال اللعبة إلى مراحل الإنتاج والتوزيع والوصول إلى الأسواق العالمية.

استثمارات وعوائد صناعة ألعاب AAA

وتتجه الكثيري في أعمالها إلى الجانب الاستثماري لصناعة الألعاب، إلى جانب الجانب الإبداعي، انطلاقًا من إدراكها لحجم الفرص التي توفرها الألعاب ذات الإنتاج الضخم.

وتتميز ألعاب AAA بحجم استثمارات وإيرادات قد يصل إلى مستويات كبيرة جدًا مقارنة بالعديد من أنواع الألعاب الأخرى، نتيجة ارتفاع تكاليف التطوير والإنتاج والتسويق، وفي المقابل إمكانية الوصول إلى ملايين اللاعبين حول العالم وتحقيق عوائد من مبيعات الألعاب، والمحتوى الإضافي، والاشتراكات، والمشتريات داخل الألعاب، وحقوق الملكية الفكرية وغيرها من مصادر الدخل.

ومن هذا المنطلق، تركز تجربة الكثيري على النظر إلى اللعبة باعتبارها منتجًا إبداعيًا واستثمارًا قابلًا للتوسع، وليس مجرد مشروع ترفيهي، مع الاهتمام ببناء المحتوى والاستراتيجية التسويقية ودراسة فرص الاستثمار والعوائد.

خبرة تمتد من الكونسول إلى الأونلاين والجوال

ولا تقتصر خبرة الفهده ناصر الكثيري على نوع واحد من الألعاب، إذ تمتد اهتماماتها وأعمالها إلى ألعاب أجهزة الكونسول، والألعاب الأونلاين، وألعاب الهواتف الجوالة.

ويمنحها هذا التنوع رؤية أوسع لطبيعة السوق، واختلاف سلوك اللاعبين بين المنصات، إلى جانب اختلاف نماذج تحقيق الإيرادات والاستراتيجيات التسويقية لكل نوع من الألعاب.

فألعاب الكونسول تعتمد بشكل كبير على التجربة والقصة وجودة الإنتاج، بينما تعتمد الألعاب الأونلاين بدرجة أكبر على بناء المجتمعات واستمرارية تفاعل اللاعبين، في حين تتميز ألعاب الجوال بسرعة الوصول إلى المستخدمين واعتماد نماذج مختلفة لتحقيق الإيرادات.

من كتابة الألعاب إلى استشارات التسويق والاستثمار

إلى جانب العمل على تطوير محتوى الألعاب، تقدم الكثيري استشارات في محتوى الألعاب واستراتيجيات التسويق والاستثمار فيها، مع التركيز على كيفية تحويل الفكرة إلى مشروع يمتلك مقومات تجارية واستثمارية.

وتجمع تجربتها بين الكتابة وصناعة المحتوى من جهة، والإدارة والاستثمار والتسويق من جهة أخرى، وهو ما يتيح لها التعامل مع اللعبة كمنظومة متكاملة تبدأ من الفكرة والسيناريو، ولا تنتهي عند إطلاق المنتج، بل تمتد إلى بناء استراتيجية التسويق والوصول إلى الجمهور ودراسة فرص النمو والعوائد.

تجربة سعودية في صناعة تتجه إلى العالمية

تمثل تجربة الفهده ناصر الكثيري نموذجًا لمسار سعودي يتجه نحو صناعة الألعاب من بوابة مختلفة، تجمع بين الكتابة والتطوير والاستشارات والإدارة والاستثمار.

وتظل براءة الاختراع المرتبطة بمجال ألعاب AAA، إلى جانب العمل المستمر على مشروع Caravan of Death منذ عام 2017، من أبرز المحطات في مسيرتها، خصوصًا مع توجهها نحو صناعة ألعاب ذات طابع سينمائي وإمكانات تجارية واستثمارية واسعة.

ومع استمرار نمو قطاع الألعاب عالميًا، وتوسع الاهتمام بالألعاب على منصات الكونسول والأونلاين والجوال، تواصل الكثيري العمل على تطوير محتوى واستراتيجيات تستهدف بناء مشاريع ألعاب قادرة على المنافسة والاستثمار والوصول إلى جمهور أوسع.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *